САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ, МЕХАНИКИ И ОПТИКИ
Кафедра «Технологии программирования»



Меню
Главная
Новости

Автографы
Автоматы
Автоматное программирование в школе
Беллетристика
Важное
Верификация
Визуализаторы
Внедрение автоматного программирования
Генетические алгоритмы
Геном
Движение
Дипломы
Диссертации
Инновации
Искусственный интеллект
Искусство
Клеточные автоматы
Книги
Конференции
Люди
Мотивация
Мысли
Наука
Нейронные сети
О нас
Об автоматном программировании
Обработка изображений
Образование
Параллельные вычисления
Персоналии
Презентации
Премии
Программная инженерия
Программная кибернетика
Проекты
Прорыв
UniMod
Unimod-проекты
Разное
Рецензии
Роботы и агенты
Ролики о нас
Свидетельства
Семинары
Скартел-Yota
Статьи
Соревнования по программированию
Тестирование
Учебные курсы
Фотографии
Электрические Джунгли
English
Home

Articles
Automata-Based Programming
EffelState
Initiatives
Projects
Miscellaneous
Presentations
State Machines
Technology
UniMod
UniMod Projects
Visualizers


Поиск по сайту

Яndex

Google





   Главная / Проекты / Модель искусственного интеллекта игрового "бота" (версия для печати)


Модель искусственного интеллекта игрового "бота"



(C) 2003 г. А. Д Лопатухина

Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики

Отсюда можно скачать полный текст документации в формате pdf (253 Кб)
Отсюда можно скачать приложение (210 Кб)
Отсюда можно скачать исходные тексты программы (36 Кб)

Аннотация

Основная цель настоящей работы состоит в разработке модели искусственного интеллекта монстра, способного передвигаться и стрелять по некоторым целям, и реализации разработанной модели на основе SWITCH-технологии. Преимущество этой технологии в рамках решения поставленной задачи состоит в ее удобстве.

Вспомогательной целью работы является разработка упрощенной среды, в которой действует так называемый «бот», интеллект которого описывается разработанной моделью, для демонстрации ее возможностей.

В работе применяется объектный подход с явным выделением состояний. Программа написана на языке Object Pascal в среде разработки Borland Delphi 7.0.


© 2002—2009 По техническим вопросам сайта: mikhail.tsarev@gmail.com