SAINT-PETERSBURG STATE UNIVERSITY OF INFORMATION TECHNOLOGIES, MECHANICS AND OPTICS
“Programming Technologies” Department



Меню
Главная
Новости

Автографы
Автоматы
Автоматное программирование в школе
Беллетристика
Важное
Верификация
Визуализаторы
Внедрение автоматного программирования
Генетические алгоритмы
Геном
Движение
Дипломы
Диссертации
Инновации
Искусственный интеллект
Искусство
Клеточные автоматы
Книги
Конференции
Люди
Мотивация
Мысли
Наука
Нейронные сети
О нас
Об автоматном программировании
Обработка изображений
Образование
Параллельные вычисления
Персоналии
Презентации
Премии
Программная инженерия
Программная кибернетика
Проекты
Прорыв
UniMod
Unimod-проекты
Разное
Рецензии
Роботы и агенты
Ролики о нас
Свидетельства
Семинары
Скартел-Yota
Статьи
Соревнования по программированию
Тестирование
Учебные курсы
Фотографии
Электрические Джунгли
English
Home

Articles
Automata-Based Programming
EffelState
Initiatives
Projects
Miscellaneous
Presentations
State Machines
Technology
UniMod
UniMod Projects
Visualizers


Поиск по сайту

Яndex

Google





    / Projects / Push-button telephone (версия для печати)


Push-button telephone



(C) 2003 Miasnikov A.I.

Saint-Petersburg State Institute of Fine Mechanics and Optics (Technical University)

It is possible to download the full text of documentation in Russian in a PDF-format here (290 Kb)
It is possible to download the telephone emulator here (30 Kb)

Annotation

The project represents realization of the model emulating work of a push-button telephone. The SWITCH-technology was applied for the decision of tasks of designing and programming. More in detail about SWITCH-technology it is possible to find out on sites http://is.ifmo.ru and http://www.softcraft.ru.

In a basis of system two automatic devices containing five and six conditions accordingly lay. The phone has 10 digital buttons for a set of number, the button of dump, there is also an opportunity to remove and put a telephone tube.

The model is realized in language Java. It was tested under OS Windows.

Application of SWITCH-technology rather quickly and simply has allowed to construct logic of the program, and use of dens to simplify its debugging.

Initial texts of programs are in applied archive in the catalogue src. In the compiled kind they are placed in a directory classes. For start of the program it is necessary to start class Telephone on performance. For example, thus:

java -cp classes ru.ezhiki.srez.telephone.Telephone



© 2002—2009 По техническим вопросам сайта: mikhail.tsarev@gmail.com