© 2009 г. Ю.Ю. Коноплев
Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики
Проектная документация
Исходные тексты
Цель работы состоит в создании модуля к виртуальной лаборатории, которая позволяет выращивать автоматы для решения некоторой задачи с помощью генетических алгоритмов. В данном модуле решается задача об <Умном муравье - 3>.
В работе реализуются обычный генетический алгоритм и метод рулетки для генерации очередного поколения. Конечный автомат Мили задается с помощью деревьев решений.
Модуль написан на языке Java.