В данной работе исследуется применение генетических алгоритмов для генерации конечных автоматов. В качестве примера выбрана задача «Умный муравей-3».
В работе реализуются традиционный генетический алгоритм, метод рулетки для генерации очередного поколения и конечный автомат Мура, заданный с помощью битовых строк.
Результатом работы является автомат Мура, сгенерированный с помощью генетического алгоритма и представляющий поведение муравья.
Модуль написан на языке Java в среде разработки NetBeans5.5