"Artificial Ant" Problem
Игра происходит на поверхности тора размером 32 на 32 клетки.
В некоторых клетках находится еда.
Муравей начинает движение из клетки, помеченной меткой Start.
За ход муравей может выполнить следующие действия:
повернуть налево;
повернуть направо;
сделать шаг вперед, и если в новой клетке есть еда, то съесть ее;
ничего не делать.
Игра длится 200 шагов.
Цель игры – создать муравья «с минимальным числом состояний»,
который за минимальное число шагов съест как можно больше яблок.