newCynic
Class GunnerState.GunnerState_1

java.lang.Object
  |
  +--newCynic.GunnerState
        |
        +--newCynic.GunnerState.GunnerState_1
Enclosing class:
GunnerState

private static class GunnerState.GunnerState_1
extends GunnerState

Класс, реализующий состояние 1 автомата "Стрелок"


Nested Class Summary
 
Nested classes inherited from class newCynic.GunnerState
 
Field Summary
 
Fields inherited from class newCynic.GunnerState
 
Constructor Summary
GunnerState.GunnerState_1()
           
 
Method Summary
 void onEnter(Gunner aGunMaster)
          Метод, выполняющий действия на входе в данное состояние.
 void processEvent(int aEvent, Gunner aGunMaster)
          Метод, обрабатывающий событие.
 
Methods inherited from class newCynic.GunnerState
chageParentState, getName, processIncomingEvent, reset
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

GunnerState.GunnerState_1

public GunnerState.GunnerState_1()
Method Detail

processEvent

public void processEvent(int aEvent,
                         Gunner aGunMaster)
Description copied from class: GunnerState
Метод, обрабатывающий событие. Каждый из подклассов должен переопределить его в соостветствии с графом переходов.

Specified by:
processEvent in class GunnerState

onEnter

public void onEnter(Gunner aGunMaster)
Description copied from class: GunnerState
Метод, выполняющий действия на входе в данное состояние. Дожен быть переопределен каждым из подклассов в соответствии с графом переходов.

Specified by:
onEnter in class GunnerState